Настольные ролевые игры, подобно Карточным Коллекционным Играм, строятся на определенных сюжетах из фэнтези-миров. Встречаются и игры, взявшие за сюжет постапокалиптический мир, а также описывающие миры роботов. Но по своей сути это все то же фэнтези.
В настольных или напольных ролевых играх минимально задействуется разный антураж, но зато активно — дайсы. Самая знаменитая игра Dungeons and Dragons, вышедшая еще в 1974 году. В сущности, все остальные при всем свое разнообразии, в какой то мере до сих пор лишь копируют D&D.
Ролевые Иры живого действия предполагают личное участие в том или ином процессе, а настольные ролевые игры в этом плане предлагают связь с сеттингом (игровым миром) только через гейм-мастера. Он один имеет право дать характеристику той или иной ситуации, в которой оказались игроки. Также только он оценивает результат действий игрока.
Настольная игра очень хороша в том плане, что в ней вам позволено практически все. Любые сверхъестественные возможности вашего игрового мира в игре воплотить очень легко. А о морали персонажа и грани его поведения может рассказать только внутренний закон мира, в котором игрок находится, да его место в этом мире.
Единственный минус – что партия (команда игроков), должна постоянно находиться вместе, иначе игра может затянуться до немыслимых временных масштабов.
Игра идет или словесно, когда гейм – мастер, все решает и комментирует сам, или по игровой системе, описанной и утвержденной определенными правилами этой системы. Тогда гейм-мастер принимает решение на основании этих правил.
Очень важны в игре кости, как генератор случайных чисел. Игроки свято верят в их волшебные возможности. Персонаж имеет свой лист, в котором описаны его характеристики, характер, снаряжение и личная история. Иногда используют и экран мастера, включающий в себя основные правила, различную описательную информацию и последовательность сцен.

Кратко о некоторых видах настольных игр: